
一,巧选水质材质包
别用默认的一桶蓝了,我的世界基岩版与JAVA版的水色差巨大,野外水体更是光秃秃的单调,打开材质库宝藏吧,试试Better Default纹理包,它的水面透着翡翠般的清透,当光照角度变化时,会折射出幻彩波纹,一定要勾选水反射选项,天地倒影会让海面瞬间鲜灵起来,觉得素雅不过瘾,那就加载Ultra Realistic Pack,浪涛纹理自带霓虹流光,夜光藻类在深海区闪烁荧光,不过记得调低对比度,否则水色容易变成扎眼的荧光蓝
二,光影舞蹈的秘密
想让海的呼吸活起来,请开启ULtra Shaders光影包,把太阳角度固定在30至45度角,这个角度下海面会漾起细碎钻石光斑,午时光线太生硬,日暮时换用橙色光滤镜,浪尖将燃起火苗般的金红跃动,造浪有诀窍,挖空海底十六个方块范围,注入流动岩浆但不与水接触,热浪震荡会形成永续涌浪,要是看见发光鱿鱼群,别驱赶,它们身上飘散的萤光粒子,会被系统识别成自然发光源,让整片海域浮起星沙般的微光奇景
三,生命律动点睛笔
新手总爱堆砌海草与珊瑚,记住,稠密堆叠会产生锯齿斑块,试试以3×3为单位种植海带林,每簇间隔铺两排藤壶石,海豚群要用拴绳固定路径,但得留出冲刺跃浪的起跳空间,沉船别直插海底,倾斜30度角半悬水中,船尾缠绕发光海带才有破浪沉没的动感,炼药锅里灌入隐身药水再丢入热带鱼,就得到游弋的透明精灵鱼群,还有更妙的彩蛋,对着溺尸用喷溅型迅捷药水,他们乱发会变成飘飞的海藻动画
四,立体海岸交响曲
悬崖不是垂直拔高,观察真实海岸,顶部悬石要以楼梯块层叠内收,海蚀洞穴得用切石机打磨成漏斗状,沙滩要有过渡色阶,水边铺浅灰沙,往岸上过渡粗黄沙,最后接深棕陶土,暗礁区埋设发光岩柱最出效果,萤石上覆盖两层染色玻璃,海水经过时会产生环形光晕,沉眠在深海的海域守护者要塞,顶部要加装海晶灯阵列,当光束穿透沉船残骸的舷窗,将投下令人屏息的神秘光路
这片魔幻海域会激荡你的创作魂,启程吧建筑师,让世界臣服于你的浪花之下
相关文章