
选址是第一步
玩我的世界这么多年,我深知平坦地形的重要性,如果你选在超平坦世界,那恭喜你省去了平整土地的麻烦,但如果你在普通生存地图里,一定要找一块相对平整的草地或沙漠,避开山脚和沼泽,因为水坑和洞穴会让地基变得歪歪扭扭,我建议你花十分钟用铲子把地面铲平,用泥土或者圆石填平凹坑,这样后期才不会出现房子歪斜的尴尬,记住,选址时还要靠近水源和树木,这样取水和砍木头都方便,你的生存效率会高很多。
材料决定风格
平坦的地基有了,接下来就是选材料,我个人的经验是新手别用黑曜石或者下界合金,因为太难获得,木头和石头是最实在的,橡木原木加白桦木板能做出温馨的小木屋,圆石加石砖则显得坚固耐用,你要是想走现代风,可以用石英块搭配混凝土,但需要去下界找材料,我建议你先用木头搭个框架,等后期资源多了再升级,另外,玻璃是必须的,它能让你看清外面,又不会被怪物偷袭,你可以在丛林里砍竹子做玻璃,或者烧沙子,总之别用羊毛当墙,因为容易被火烧。
地基与框架
平整好地面后,我习惯先画一个地基轮廓,用原木或者石头在地上围出一个长方形,比如宽七格长九格,这样内部空间够用,然后在地基的四角立起四根柱子,高度至少三格,这样人站在里面不会撞头,如果你想建两层,那就把柱子加高到五格,接着在柱子顶端铺一层天花板,用木板或者台阶都行,注意顶部要留出楼梯的位置,我一般会在中间留一个两格宽的缺口,方便以后搭楼梯,框架搭好后,用墙板块把四面填满,记得留出门洞和窗户,门洞宽一格高两格,窗户可以开在离地面一格高的地方,这样既通风又防爬行者。
内部布局与采光
房子是平的,但内部不能乱,我通常会分三个区域,卧室、工作台区和储物区,卧室靠里,放一张床和两个箱子,工作台和熔炉放在中间,方便随时合成,储物区靠门口,用大箱子排成一排,记得在箱子上面放个压力板,这样打开箱子时不会被怪物堵住,采光很重要,我每面墙至少开两个窗户,窗户上放玻璃,或者用栅栏加活板门做成透气窗,屋顶我建议用玻璃板做天窗,这样白天不用点太多火把,节省资源,你还可以在墙上挂一些物品展示框,里面放钻石剑或者地图,增加家的感觉。
细节装饰与外景
平坦的房子容易显得单调,你需要加点细节,门口可以修一个两格宽的台阶,用半砖铺成缓坡,这样进出不用跳,门的两侧种两棵云杉树,或者摆上花盆,里面放虞美人,增加生机,屋顶我推荐用楼梯块搭成斜面,比如用石楼梯从四周向中间收拢,最后用半砖封顶,这样看起来更有层次,如果你喜欢,还可以在房子周围挖一条两格宽的护城河,里面放上水,再种上甘蔗,既美观又能防止蜘蛛爬墙,别忘了在屋檐下挂一串灯笼,用锁链连接,晚上亮起来特别温馨。
生存模式下的防御
平坦的地形虽然好建,但怪物也更容易看到你,我建议你第一件事就是在房子周围插满火把,每七格插一根,确保亮度等级七以上,这样僵尸和爬行者就不会生成,房屋的入口要装上一扇门,并且把门内侧放一个压力板连接的红石电路,这样晚上关门后,你站在里面按按钮就能打开,防止怪物推门,如果你担心蜘蛛,可以在屋顶边缘倒置一圈楼梯,或者用半砖做屋檐,蜘蛛爬不上去,另外,地下室也是好选择,挖个楼梯下去,放上箱子床,还能作为避难所,我一般会在房子下方挖一个三层深的房间,四周用圆石加固,这样就算上面被炸了,下面还是安全的。
建好之后慢慢享受
当你的平坦房子完工后,你会发现每天起床能看到阳光透过窗户洒进屋里,出门就是平整的草地,不用再担心摔跤,你可以把多余的资源放在箱子里,然后去探索周围的洞穴,回来时远远看到自己家的烟囱冒出炊烟,那种满足感是玩生存模式最大的动力,我建议你再多花点时间,在房子侧面建一个小农场,种上小麦和胡萝卜,用栅栏围起来,再养几只鸡和牛,这样你就能实现食物自给自足,不用再到处打猎了,房子虽然平坦,但生活可以很丰富,记住,我的世界从来不是比谁建得高,而是比谁建得舒服,你现在的家就是最好的避难所。
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