
第一,打野最怕练错方向。我打了很久王者,排位里见过太多玩家一上来就练镜和露娜。他们觉得操作越难越强,结果练了半个月,连野区节奏都没搞懂。打野这个位置,操作只是门槛,真正决定胜负的是路线,是支援,是控龙,是团战切入。赵云最值得练,不是因为他天下无敌,而是因为他能把打野该学的东西全部摆在你面前。一技能位移,二技能回血,大招击飞,被动免伤,这套机制简单直接,却逼着你判断进场时机。你练赵云,练的不是花活,是打野的骨架。
第二,赵云适合大多数玩家上分。很多英雄上限高,下限也低,顺风像神,逆风像鬼。赵云不一样,他半肉出装容错高,能先手开团,也能后手切后排。遇到脆皮阵容,大招扎中就是一条命。遇到坦克阵容,他也能靠被动和装备扛住第一波伤害。更关键的是,赵云不挑阵容,队友缺前排他能补,队友缺刺客他能切,队友开团他也能跟。单排玩家最需要这种稳中带狠的英雄。你不需要队友围着你打,你只要把该做的节奏做出来,胜率自然会上来。
第三,赵云的节奏要从第一分钟抓起。开局看阵容,对面打野强势就换野,别硬碰。一分钟河蟹能争就争,争不了就记对面打野位置。两分钟龙团要看线权,中路和边路没线权,别急着开龙。抓人不要只盯残血,要看兵线,要看闪现,要看队友能不能跟。赵云的大招是节奏开关,扎中后排,团战就赢一半。扎不中,就要学会拉扯,等第二波一技能再进。很多玩家玩赵云只会一套连招,打完就黑屏,这不是英雄问题,是脑子没跟上手。
第四,出装铭文要围绕半肉和冷却。铭文我推荐十个异变,十个鹰眼,十个隐匿。这套铭文有伤害,有移速,有穿透,前期抓人很舒服。出装先抵抗之靴,再暗影战斧,然后冰痕之握,纯净苍穹,破军,最后补魔女斗篷。对面法伤高就早点魔女,对面真伤多就补不祥征兆。连招很简单,一技能接近,大招击飞,二技能回血,普攻追着打,一技能留着追击或撤退。团战不要第一个冲进五人堆里,除非队友能立刻跟伤害。你要像猎手一样等机会,等对面交完关键技能,再进场收割。
第五,赵云也有打不了的局。他怕真伤,怕灵活射手,怕队友全程不跟。遇到貂蝉,马可波罗,吕布这类英雄,赵云不能无脑大招。你要学会绕视野,卡草丛,逼对面交位移。逆风时别一直团,带线牵制,偷野发育,等对面犯错。顺风时别只刷野,控龙,压塔,反野,把优势变成胜势。玩赵云最忌讳的就是觉得自己肉就乱冲。你越会忍,越会等,越能打出赵云的狠。等赵云玩明白了,再去练澜和镜,你会发现操作只是锦上添花,意识才是打野的根。
第六,把赵云练成自己的打野底牌。你不需要每天都玩赵云,但你要在补位打野时敢拿他。排位里最怕的不是对面强,是自己先慌。赵云能给你一种稳,他让你知道什么时候该上,什么时候该退。每次死亡都要想清楚,是贪了,是视野黑了,还是队友没到。每次抓人成功也要想清楚,是对面失误,还是自己节奏对了。练英雄不是背连招,是养判断。等你把赵云的判断练出来,王者最值得练的打野英雄这句话,就不再是别人告诉你的答案,而是你自己打出来的答案。
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