
英雄定位。程咬金在王者里不是传统意义上的硬坦,他更像一个会回血的边路搅局者。我的理解是,老程的核心价值在于带线,骗技能,吃伤害,再用大招把血线拉回来。他不需要一直跟团,更多时候要把兵线压到对面塔前,逼对面分人处理。你越让对面难受,队友正面就越轻松。
技能细节。程咬金的一技能是位移加减速,能穿墙,能追人,也能逃跑。二技能是主要清线和输出手段,转起来伤害不低。大招是核心,回血加移速,血量越低时开越划算,但别等被控到死才按。我习惯主二技能,有大点大,一技能看情况升。被动让老程损失生命时增加攻击,所以残血时别慌,先判断对面爆发够不够。
召唤师技能与铭文。我边路通常带闪现,一闪开团或者穿墙跑路都实用。如果对面控制少,带疾跑更能拉扯。打野程咬金可以带惩击,但节奏要求高。铭文我偏向宿命,虚空,调和,这套有血量,有冷却,有移速。想要更凶可以掺几个异变,但新手别贪输出,站得住才有用。
出装思路。程咬金出装要看对面阵容。抵抗之靴减少控制时间,红莲斗篷提升清线,不死鸟之眼强化回血,极寒风暴给冷却和减速,反伤刺甲对付物理爆发。后期可以补血魔之怒,名刀司命,或者永夜守护。对面有制裁和梦魇时,不要以为自己还能无脑回满,进场时机要更谨慎。若对面真伤多,反甲和血量装要提前做。
对线细节。一级学二技能快速清线,抢二级后看河蟹和对面打野位置。四级前程咬金不算强,遇到吕布,老夫子,芈月这类线霸要稳。四级后可以用大招换血,故意把血线压低,引对面追你,然后一技能跳走,等大招回血再反打。对线时别一直交大招清线,大招是保命和反杀资本。没大时尽量缩塔,有大时再压线。
打团思路。程咬金打团不能第一个冲,除非你确定能骗出关键技能。最好从侧翼进场,盯住对面射手和法师,用二技能搅乱阵型,逼出闪现和位移。对面交完控制后,你再开大招顶上去。如果队友能跟,就继续追。如果队友跟不上,就一技能跳走,回头带线。老程的价值不是杀多少人,而是让对面阵型散掉,让队友舒服输出。
带线牵制。程咬金最经典的玩法是四一分推。队友抱团拿龙,你去边路带线。对面来一个人,你未必怕。对面来两个人,你就拖住他们,让队友多打少。带线时要看小地图,别被抓死。被抓时不要直线跑,利用一技能穿墙,绕着野区走。只要你不死,对面就会被你牵着鼻子走。
克制关系。程咬金怕制裁之刃,梦魇之牙,哪吒,吕布,马可波罗这类限制回血和真伤英雄。遇到他们,不要盲目自信,大招要等关键伤害交完再开。程咬金喜欢搭配孙膑,大乔,鬼谷子这类能加速或拉扯的队友。孙膑抬血和加速能让老程更恶心。大乔传送可以让你带线后快速回团。阵容搭配好,程咬金就是对面后排的噩梦。
逆风处理。逆风时程咬金不要跟着队友无脑守家,要学会断线和偷塔。兵线带出去,对面就必须分人回防。你一个人拖住两个,队友就能喘口气。偷塔时注意对面回城时间,别贪最后一下。如果对面强开,你从侧面进场,能切后排就切,切不到就保护队友撤退。逆风的老程,最重要的是把节奏拖慢,把地图打开。
上分心态。玩程咬金要耐得住寂寞,忍得住诱惑。该带线就带线,该撤退就撤退。队友打团时看兵线,敌人抓你时拖时间。不要因为残血就慌,也不要因为回血多就浪。真正会玩的老程,不是每波都冲在最前面,而是在对面最烦的位置出现。做到这些,王者程咬金攻略里的精髓,你就算真正吃透了!
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