
被动技能与核心机制
铠的被动叫修罗之魂,普攻和技能只命中一个目标时伤害提升百分之五十,这是单挑和切后排的本钱。一技能回旋之刃扔出飞刀,命中敌人后不仅减速还能回复血量,冷却时间也会减少,这个技能用来消耗和续航都很稳。二技能极刃风暴向前挥砍两刀,最后一下会冲砍并击飞敌人,冲砍后那发强化普攻能打出额外伤害,而且穿墙吗?不穿墙,但可以拉开或贴近距离。大招不灭魔躯变身时增加攻击力、移速和伤害格挡,变身后那一瞬间还有范围魔法伤害,铠的变态之处就在大招开启后的那几秒,所以你要算好时间。
出装思路与铭文推荐
铠有两种主流打法,一种半肉战士,一种纯暴击刺客。半肉流出抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、无尽战刃,最后补破军或者名刀司命,这样有坦度有爆发,容错率很高。暴击流把极寒风暴换成电刀或影刃,追求一刀暴击秒脆皮,但身板脆,需要更好的进场时机。铭文我推荐十个祸源、十个鹰眼、十个调和,调和加血量和回血,前期对线不虚;如果你打野可以换十个狩猎,移速和攻速更流畅。新手建议先玩半肉,活下来才有输出。
对线技巧与细节
上单铠打战士或坦克时,一级学一技能,远处丢飞刀消耗顺便回血,敌人补兵你就丢,别硬碰硬。到了二级学二技能,清兵更快,但别随便用二技能冲过去,容易被打一套。四级是铠的强势期,大招一开,二技能近身接普攻,一技能减速留人,一套能带走半血以下的目标。注意大招持续八秒,不要提前开,等你能贴到脸上再变身。打射手换血时,利用草丛卡视野,二技能突进,大招瞬间开启,接一技能和普攻,基本必杀。如果对面有控制技能,比如孙策的船,记得用二技能躲掉,或者大招的格挡能减免不少伤害。
打野铠的节奏
铠打野清野效率高,一级红开或者蓝开都行,注意二技能可以把野怪击飞,减少一次普攻。抓人时先蹲草,等队友先手或者对面交位移,然后开大闪现二技能进场,这样能保证命中。打野铠不必出太多肉装,暗影战斧加无尽战刃是核心,后面看情况补宗师之力或者破军。记住,铠没有位移,大招的移速加成很重要,抓人时别省闪现。控龙方面,铠单挑小龙很快,变身后开大几秒就打完,但要注意对面视野。逆风时铠可以带线牵制,单挑能力强,来一个杀一个,来两个就跑。
团战打法与切入时机
铠不是前排坦克,千万别第一个冲进去吃伤害。团战开启后,你先在侧翼等待,等对面交出关键控制技能,比如张良的大、东皇的大,或者射手用了闪现,这时候你开大,从侧面或者绕后切入,二技能锁定敌方后排,一刀普攻加一技能,脆皮必死。如果对面刺客切你家射手,你也可以用大招保护,二技能推走敌人。注意团战里不要贪刀,砍死一个就后撤,等大招冷却。要是对面阵容很肉,比如两个坦克,铠最好先打前排,大招的格挡能扛住不少伤害,配合队友慢慢磨。
连招与操作细节
最常用的连招是二技能起手,冲向敌人,然后立即按大招,因为大招有前摇,在二技能冲的过程中按可以节省时间,之后接强化普攻,再丢一技能减速,继续普攻。这套连招适合抓单。另一种是先开大招,然后等一秒再上,因为大招起手有加速,直接走上去,等敌人想跑再用二技能追。注意二技能最后的冲砍可以穿墙吗?不能,但可以越过较薄的墙体?实际上不能,只能穿一些特定的地形比如蓝buff墙?不,铠的二技能不能穿墙,只有个别英雄能。所以追人时别想着穿墙,老老实实绕路。铠的普攻节奏很重要,每两次普攻后下一次强化普攻,但技能可以重置普攻,所以二技能后马上普攻能打出爆发。
常见误区与进阶建议
很多新手铠喜欢无脑堆暴击,结果进场就被秒。记住,铠不需要攻速,因为大招加攻速,而且被动是单目标增伤,暴击率足够就行,无尽战刃加宗师之力就够了。另一个误区是看见人就开大,大招时间很短,开早了打不到人就是浪费。要学会利用一技能探草丛,命中敌人后能获得视野,并且回复血量,这是铠唯一的续航手段。进阶玩法是闪现二技能,二技能的冲砍可以配合闪现改变方向,比如二技能朝一个方向,闪现到敌人背后,打出击飞效果,这个操作需要练习。还有,铠的二技能可以打断一些技能,比如墨子的大招,但要看准时机。最后说一点,铠的定位是后期英雄,前期多发育,别打架,装备成型后就是爸爸。
希望这篇教学能帮到你,多练几次,你也能成为峡谷里的铠爹。记住,玩铠要胆大心细,开大就是无敌,但别浪过了头!
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